Imagem de Dhagon
Conforme a foto acima Dhagon é constituído por 10 continentes. Cada continente possui condições climáticas diferentes, Raças predominantes, culturas, lendas e peculiaridades próprias.
Numeramos os dez continentes para que você possa localizá-los no mapa. Leia abaixo um pouco sobre cada um deles:
1 - SERPENTÍA
Um imenso deserto que cessa apenas no litoral e no centro que é onde há o “Templo do Deus Ômega” (Deus a qual não se comprovou até hoje a sua existência). Na noite do deserto há Ventanias Cortantes que podem despedaçar um mortal que não esteja abrigado ou usando proteção mágica. Dizem que é um demônio quem comanda o culto dos Sérpius (povo nativo deste continente )para a libertação do deus Ômega neste continente.
2 - CICLÔNIA
Um continente habitado pelos Sílfides, cheio de furacões e ciclones causados pelas brincadeiras de seu jovem deus Yshiwara. Aqui há pouca vegetação, pois o pequeno deus do vento não pode ver uma árvore que logo faz ela voar pelos ares, a maior e mais bela floresta que há é a que está debaixo do imenso pedaço de rocha flutuante, onde se encontra seu templo. O clima aqui depende muito do humor de Yshiwara, pois ele é quem decide se vai chover, ficar abafado, etc.
3 - METÁLIA
Continente que a primeira vista não parece ser habitado por nenhuma espécie pelo fato de seu solo ser todo danificado, parecendo que houve inúmeras explosões, e de fato há explosões o tempo todo em Metália quando os pedaços de rocha incandescente caem do céu, quase toda hora. Por isso o povo deste continente, os Roélos, decidiu morar no subsolo do continente formando uma cidade enorme debaixo da terra. Nesta cidade há todo o tipo de minério e por isso eles adotaram o deus Methall como deus soberano deste povo, mas ele não se importava com os Roélos até que um dia eles resolveram impressioná-lo construindo um templo todo de aço e ouro, aí então poderiam oferecer a ele como lar. Methall comovido com o sacrifício dos pequeninos Roélos decidiu aceitá-los e defendê-los a todo custo por demonstrarem tal esforço.
4 - NARAYA
Um continente que mais parece um pântano gigante, a não ser pela enorme cidade futurista que se encontra no meio do continente e cresce cada vez mais. Nesta cidade não há templo de nenhum deus. O povo de Naraya, os Piscianos, é um povo ateu e altamente tecnológico, buscando sempre a comodidade de seus cidadãos. Neste continente também não há regentes, há apenas um grupo de estudiosos que passam suas idéias para o povo e em uma votação a maioria decide se a idéia é aprovada ou não. Este continente parece um pântano por causa dos constantes maremotos que atormentam os habitantes, por este pequeno motivo a grande cidade tecnológica, a chamada Grancite, é protegida por uma redoma de vidro altamente resistente.
5 - SILVÍCULE
Um continente repleto de colinas, montes e pradarias. Não há uma grande cidade, apenas inúmeros vilarejos e uma pequena cidade pacata e modesta no litoral norte do continente. O povo nativo deste lugar, os Félis, é um povo aventureiro e muito curioso que adora se aventurar por entre os bosques e as florestas. Os druidas deste local costumam venerar a deusa Bróthus e seu templo fica num campo florido, que dizem ser o mais belo de todo Dhagon e que lá se pode encontrar qualquer espécie de flor ou planta, este local fica situado no meio de uma densa e perigosa floresta.
6 - ANIMÁLIA
Uma floresta continente. É isso que se pode resumir de Animália. Lá nada mais é do que uma imensa floresta repleta de animais e nativos ferozes. Os nativos deste continente são os Homos, um povo bárbaro que não vai com a cara de ninguém. Em Animália não há várias tribos e aldeias como em Silvícule, lá há apenas uma grande aldeia onde se concentra todos os Homos do Continente. Os deuses mais venerados são Bróthus e Methall. Há boatos de que lá é o local onde os dois costumam se encontrar secretamente.
7 - PANGÉIA
A grande metrópole de Dhagon, lá o povo nativo é o humano, mas há todo o tipo de espécie naquele lugar. Pangéia é um lugar sem limites, nem fronteira e nem cultura própria. Lá é onde todo o povo que quer tentar uma vida nova, ganhar dinheiro ou procurar um aventureiro vai. Lá também existe a Academia de Futuros Heróis, mais conhecida entre os povos como A.F.H., uma academia onde se formam os melhores guerreiros e magos do mundo. Todos os deuses são venerados e há um templo para cada um deles, mais o maior deles é o do deus Brahma, que costuma ser visto por aqui, como o deus soberano. Este é o maior templo já feito em todo Dhagon e aos redores dele é treinado o chamado “Exército de Dhagon”.
8 - PHORNÁRIA
O continente vulcânico que nunca está em paz. Lar dos temidos Draptílos, este continente guarda grandes segredos e mistérios. O Templo secreto de Rudra fica dentro de um dos inúmeros vulcões que se pode encontrar em Phornária. Lá não há muitas cidades ou aldeias, pois são raros os seres desta espécie e também não se sabe como estes seres se reproduzem.
9 - GÉLIDA
Uma grande geleira que nunca descongela, esta é Gélida, o continente de gelo. Poucos são os habitantes desta região, pois o frio lá é muito intenso e são poucas as criaturas que conseguem suportar a tal temperatura. Há vários Iglus por todo o continente. Estes nativos desta região são tão tranqüilos que são considerados os pacifistas de Dhagon. Os deuses mais venerados neste continente são Narayana e Yshiwara, mas há apenas um templo para que os dois sejam venerados. Ele se parece com um enorme Iglu com paredes de gelo imensas e brilhantes que mais parecem diamante.
10 - HIPOTERMA
Ao contrário de Gélida, Hipoterma é um continente gelado e não uma pedra de gelo no meio do oceano. Outra diferença é que em Hipoterma há um número regular de habitantes, pois lá não é tão frio. Apesar de se parecerem fisicamente, os Glácius nativos nesta região são mais agitados do que os Iglus de Gélida, mas também são tão calmos quanto. Também são venerados os deuses Yshiwara e Narayana, sendo que o primeiro é mais venerado. Há rumores de que estes dois deuses fizeram uma criatura para proteger este continente, esta criatura é toda de gelo, e dizem que sua arma é capaz de cortar até mesmo o mais forte dos aços dos Roélos, os melhores mestres armeiros de Dhagon.
0 comentários:
Postar um comentário